最近经常有小伙伴私信询问如何评价《龙之谷》手游?相关的问题,今天,青旅游小编整理了以下内容,希望可以对大家有所帮助。
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如何评价《龙之谷》手游?
作为一个端游老玩家,对龙之谷手游还是挺期待的,ios公测第一时间便下载开玩,今天是第四天。一开始的游戏体验真的还是比较惊艳,很有玩点,追求很多且目标明确,界面里也没有显示各种氪金点,但是游戏体验到了差不多20级的时候,惊喜感便慢慢褪去,更多的是对制作运营的失望,这尿性就压根没想做个长线游戏。游戏内有钱就能变强体现得太过直接。一般mmo类货币系统都是重中之重的核心内容,但dn货币系统其实相对做的简单粗暴了:钻石,龙币,金币,荣誉点、公会贡献等。

龙之谷中各种装备的前缀名都代表着什么属性?寻解释帝细数下!
找了很久发现这个最精确,希望楼主满意~!
武器:
破坏→物理攻击力突出! 推荐物剑,战神.物箭,贤者!
魔力→魔法攻击力突出! 推荐法师.祭祀.魔箭,魔剑!
残酷→物.魔攻同时增加,但都不是狠突出! 此属性以B级盾牌最为适用的属性(A装除外)!推荐牧师类职业B级盾牌!
骑士→叁种状态同时增加(眩晕,硬直,致命)! 推荐战士,贤者!
冲击→眩晕! 推荐贤者!
巨熊→力量增加! 认为自己力量不够的可以考虑!
疾风→敏捷增加! 推荐弓手!
致命→致命一击突出! 推荐弓手!
生命→最大生命力增加! 推荐血少的职业!
法力→最大魔法值增加! 对於法师和祭祀刷图狠重要!
生机→MP回复力增加! 对於法师和祭祀刷图狠重要!
束缚→硬直最大增加! 推荐战士!
勇者→最大生命力和魔法值增加! 此属性个人感觉一般.
装备:
智慧→智力增加! 推荐法师,祭祀!
健康→体质增加! 推荐血少的职业!
铁壁→物理防御力! 在现在强化效果不是狠明显的情况下不推荐强化此前缀装备!
帷幕→魔法防御力! 在现在强化效果不是狠明显的情况下不推荐强化此前缀装备!
法力→最大魔法值增加! 对於法师和祭祀刷图狠重要!
生命→最大生命力增加! 推荐血少的职业!
疾风→敏捷增加! 推荐弓手!
幸运\→致命一击抵抗增加! 在现在强化效果不是狠明显的情况下不推荐强化此前缀装备!
柔软→硬直抵抗增加! 在现在强化效果不是狠明显的情况下不推荐强化此前缀装备!
不屈→眩晕抵抗增加! 在现在强化效果不是狠明显的情况下不推荐强化此前缀装备!
给一张图片说明一下饰品~!
另外我这里还有稳定 强力的收费DN天下 价格便宜 有超级攻击 超级闪躲 超级加速等强大的功能 有需要者咨询我吧!
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龙之谷如何收费
龙之谷是采用道具收费,只要不使用商场道具,是不用花钱的。
道具收费的游戏,如果后期不花钱,在游戏里基本混不下去。
我在玩的这几天,经常为装备和背包格子发愁,装备不好打,合成装备的材料也不好打,打出了自己没用的材料来不及出售,背包也满了。
如有疑问,请追问。
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