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旅游景点vr设备前景怎么样 vr技术发展前景怎么样

2023-09-13 04:33:17 | 青旅游

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vr技术发展前景怎么样

vr空间就是虚拟现实技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。随着人们生活水平和公共场所消费档次的提高,VR空间创意逐渐成为一个新兴的、边缘的、综合的艺术工程。随着国内房地产和装饰行业的高速发展以及城市化建设的加快,企业对消费者的体验度开始重视,目前VR空间创意设计行业人才缺口突破近百万,是朝阳产业之一。VR空间行业造就大势所趋,未来的选择越来越多。近年来, 市政建设项目和房地产项目如雨后春笋, 无论是室内设计还是建筑景观设计均需要大量的CG设计人才, 未来10年内, 市场对CG设计师的需求每年仍将以20%的比例增长。未来,随时时代发展进步VR空间进步会越来越大,技术越来越完善。

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VR技术发展前景及未来前景如何?

全球虚拟现实(VR)行业发展历程

全球虚拟现实(VR)行业发展可根据不同的体验层次划分为五个发展阶段,2016年虚拟现实产业元年、2018年云VR产业元年、2019年5G云VR产业元年、2020-2021年驶入产业发展快车道之后,2022年进入虚拟现实(VR)深度沉浸阶段,行业规模逐渐上量,产业生态日益繁荣。

全球虚拟现实(VR)市场供给分析

——全球虚拟现实(VR)终端产品出货量突破1千万台

近年来,全球科技企业持续发力虚拟现实(VR)产业,关键技术不断取得突破,终端产品加速成熟,内容的数量和质量显著提升,全方位保障高品质消费体验,2021年全球虚拟现实(VR)终端产品出货量突破1千万台。

——支持虚拟现实(VR)头显设备的应用程序超8000款

目前,全球主要的支持虚拟现实(VR)技术应用的应用商店或平台有Steam VR、Oculus PC、Oculus GO、Oculus PC、Steam VR等,截至2022年1月份,上述五大平台支持虚拟现实(VR)头戴设备的应用程序超过8000款。

注:上述为2022年1月份统计数据。

全球虚拟现实(VR)市场需求分析

——VR/AR在医疗健康领域的应用渗透率最高

从需求端来看,近年来全球VR商业化落地场景渐趋多元。除游戏、娱乐等大众熟知的应用场景外,VR逐渐涉足医疗、教育、生产制造等新领域,行业渗透率也在不断提升。

根据Perkins Coie数据,2021年,VR/AR在医疗健康领域的应用渗透率最高,超过35%,其次是在教育、劳动力培训、生产制造场景中的渗透率均已超20%。

——全球虚拟现实(VR)市场规模超过800亿元

在全球经济形势复杂多变和新冠疫情的影响下,人类社会生活和生产方式面临新的挑战,信息消费与产业数字化转型也随之迎来新的机遇。作为新一代信息技术融合创新的典型领域,虚拟现实(VR)关键技术日渐成熟,市场发展较快。根据IDC和中国信通院资料,2021年全球虚拟现实(VR)行业市场规模体量超过800亿元。

—— 更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院 《全球虚拟现实(VR)行业市场调研与发展前景预测分析报告》

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VR技术发展前景如何?

政策推动行业发展

2016年以来,我国相继出台产业政策支持VR/AR行业发展。2018年12月,工信部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,从核心技术、产品供给、行业应用、平台建设、标准构建等方面提出了发展虚拟现实产业的重点任务。而“十四五”规划也指出,要将VR/AR产业列为未来五年数字经济重点产业之一。

除了国家层面政策支持,各地也纷纷出台相关政策支持本地VR/AR行业发展。比如南昌市将虚拟现实产业作为发展新经济、培育新动能的重要抓手,明确提出要打造世界VR之都的发展目标。相继出台了《南昌市虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)》、《关于加快VR/AR产业发展的若干政策(修订版)》等政策。

行业高速发展

狭义来看,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)彼此独立,现阶段两者在关键器件、终端形态、应用领域上存在差异,VR通过隔绝式的视觉、音频和交互内容带来沉浸感体验,侧重于游戏、视频、直播与社交等大众市场,AR强调虚拟信息与现实环境的无缝融合,侧重于日常信息提示和工业、军事等垂直应用。广义来看,VR包含AR,且两者可以实现不同程度的混合现实(MR)。

在政策的大力推动下,我国VR/AR行业市场规模近年来保持高速增长。根据赛迪数据显示,2020年我国VR/AR行业市场规模达到413.5亿元,同比增长46%;随着技术日趋成熟,VR/AR在各领域的应用逐步展开,预计2023年我国VR/AR行业市场规模将超过千亿。

大众消费领域支出最多

从行业应用来看,VR/AR在商贸会展、工业生产、地产营销、医疗健康、教育培训、文娱休闲等领域得到广泛应用。未来随着VR产业链条的不断完善以及丰富的数据累积,VR将充分与行业结合,由此展现出强大的“飞轮效应”,快速带动行业变革,催生出更多商业模式并创造更多的商业价值。

B to C大众消费领域(VR游戏、AR游戏、VR视频等)是VR/AR行业支出最大的领域,根据IDC数据显示,2020年B to C大众消费领域VR/AR支出占比为52.0%。而B to B商用消费领域增长速度较快,随着VR/AR技术的进步,VR/AR有望在商用消费领域产生更多应用场景。

—— 以上数据参考前瞻产业研究院 《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》、《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》

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